Qt Quick peut maintenant charger directement des textures compressées aux formats KTX et PKM , afin de réduire les temps de chargement des applications et la consommation de mémoire pour les images. On peut parler de 30 à 80Mo lorsqu’on déploie notre application. Je referai un essai dès que j’ai du temps et je vous tiendrai au courant à ce moment là. Du coup, j’oserai dire que ce n’est peut être pas une bonne idée de songer à wxwidget. Après avoir suivi le tutoriel j’ai réinstallé Qt pour avoir deux répertoire compiler, un en statique, l’autre en dynamique. Plasma de KDE, évolutions à venir bon ben plasma vient de passer aujourd’hui en version 5. Outils de la discussion Afficher une version imprimable S’abonner à cette discussion….

Nom: qt 5.11
Format: Fichier D’archive
Système d’exploitation: Windows, Mac, Android, iOS
Licence: Usage Personnel Seulement
Taille: 7.1 MBytes

Plasma de KDE, évolutions à venir salut, vous parlez de clavier virtuel, ça tombe bien j’ai un ami dont une touche de son clavier qui ne fonctionne plus. Sortie de Qt 5. Encore une fois si je compile en dynamique ça passe mais en static, il n’y a rien à faire Je vais me pencher sur wxwidgets pour voir si je trouve le temps Please enter the message.

Inscrivez-vous gratuitement pour pouvoir participer, suivre les réponses en temps réel, voter pour les messages, poser vos propres questions et recevoir la newsletter. Sortie de Qt 5.

Outils de la discussion Afficher une version imprimable S’abonner à cette discussion…. Pour le moment, on ne dispose que de préversions la première Beta vient de sortirla finale est prévue fin mai. Les prochaines Beta devraient sortir toutes les une à deux semaines. Au programme, le compilateur QML a été substantiellement revu et réécrit. Pas de question d’ordre technique par MP!

Question pour les experts Qt: Merci pour vos réponses.

qt 5.11

J’utilise MFC depuis plus d’une bonne dizaine d’année. Quant a QT, je dirais depuis 3 ans. J’ai bien peur de vous dire qu’entre les 2, les resemblances ne sont pas nombreuse.

Si vous utilisez que les widgets, la conversion de votre application sera moins complexe, mais beaucoup sera à refaire tout de même. Si vous utilisez le QML, alors vous seriez mieux de la recommencer, parce beaucoup de chose changeront. 5.111 pour les 2 cas, je suis sûr à On peut parler de 30 à 80Mo lorsqu’on déploie notre application.

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C’est pour rire : comment porter une application de Qt à Qt –

Et si l’on veut bundler tout ça ensemble avec static linking, alors c’est payant. La plus part du temps, il nous faut ré-écrire nos composants, quant wt existe déjà dans d’autre framework depuis des années – Lié à Microsoft Windows seulement Si vous chercher un remplacement à MFC, pourquoi ne pas vous diriger vers wxwidgets?

C’est plus similaire à MFC c’est le but et des outils de migration existe. Vos applications pourraient devenir cross-platform, wxwidgets a un API très étendu. Mieux vaut ne rien savoir que beaucoup savoir à moitié! Faite vous en pas avec la vie, personne en est sortie vivant!

Plasma de KDE, évolutions à venir (Page 2) / KDE/Plasma / Forum

Merci Erakis pour ce retour d’expérience. Hélas, ce n’est pas pour faire de nouveaux projets, mais bien pour migrer mes applications et certaines dépassent largement le million de lignes de code MFC Je vais me pencher sur wxwidgets pour voir si je trouve le temps Du coup, j’oserai dire que ce n’est peut être pas une bonne idée de songer à wxwidget. Bonjour à tous, Petit question: Avec quel IDE codez-vous vos application Qt?

Actuellement je suis sous Qt Creator mais je songe fortement à passer sous Visual Studio pour pourvoir utiliser ReSharper. Sous Qt Creator il n’y a pas d’outil d’analyse de code en temps réel et c’est vraiment dommage.

De plus les test unitaire ont l’air plus simple et mieux géré sous Visual Studio. Je pense que je vais essayer de bosser avec Qt Creator et Visual Studio en parallèle, comme ça je garde Qt pour ma partie GUI qui ne demande pas trop de debug « normalement » et pour le reste je bosserais avec Visual Studio. La préversion Beta 2 est maintenant disponible.

Elle corrige une série de défauts depuis la précédente. Dix-sept problèmes majeurs doivent encore être corrigés avant la version finale.

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A priori, rien ne s’oppose à une publication fin mai! Voici venue la Beta 3. Il reste encore une bonne dizaine de problèmes bloquants avant la mise à disposition de la préversion RCentre l’étape de compilation des fichiers QML ou encore une zone sensible aux clics le composant MouseArea qui wt bloquée dans l’état « clic en cours » pour iOS.

Rien ne s’oppose cependant à une version finale de Qt 5. La solution la plus simple est toujours la moins compliquée Ce qui se conçoit bien s’énonce clairement, et les mots pour le dire vous viennent aisément. A vrai dire, l’élément réellement qh pour évaluer le temps qu’il te faudra pour faire la migration est: Je suis d’accord avec vous, je crois que QT à plus d’avenir, mais SuperAlias mentionne qu’il doit migrer de MFC vers une autre solution et qu’il recherche le point le plus court ou compatible.

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Donc, ici wxwidget est vainqueur.

qt 5.11

Cette dernière ne corrige pas grand-chose, mais des problèmes qui avaient été considérés comme suffisamment gênants pour retarder la sortie de la version finale. L’objectif est toujours d’avoir la version finale pour le 22 mai.

La nouvelle manière de procéder transforme le code QML et JavaScript en une représentation intermédiaire indépendante de la plateforme des fichiers QMLC, que qmlcompiler peut aussi générerlaquelle est alors optimisée directement pour la plateforme. Cette nouvelle organisation donne quatre-vingts à nonante pour cent de la performance obtenue avec le JIT de Qt 5.

Qt up to 5.11.2 QTgaFile denial of service

De plus, un nouveau moteur de JIT se focalisant sur les points chauds du code a été ajouté. Qt Quick peut maintenant charger directement des textures compressées aux formats KTX et PKMafin de réduire 5.111 temps de chargement des applications et la consommation de mémoire pour les images.

Il propose une API encore expérimentale pour créer des objets sur une carte dont les contours ne dépendent pas de QQuickItem.

La performance des objets MapPolyline a été fortement améliorée. Les couches peuvent fonctionner en parallèle avec les items à afficher sur les cartes. Elle corrige pas moins de cent cinquante défauts et apporte un total de sept cents changements.

Une autre version de maintenance est prévue avant Qt 5. À peine un moins après la sortie de Qt 5. Discussions similaires Peut-on modifier la sortie standard stdout? Par Nasky dans le forum C. Rediriger le plux de sortie Par Groove dans le forum C.